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鬼畜な縛りプレイやってみました。

どうも、アズナイルです。
今回は本日投稿したこちらの動画についての記事になります。



みんな大好きのあのゲーム、そう「THE地球防衛軍2」です。
今回はPS2版で縛りプレイに挑戦しました。
縛りプレイの内容は以下のようになります。
・陸戦兵を使用すること。
 (ぺイルウィングだと火力不足でクリア不可能?やってみた感じクリアできる気配が無かったのですが、もし突破口を見つけたら挑戦してみます。)
・INFERNO以外の難易度ではプレイしないこと。
 (他の難易度で武器やアーマーの回収許したらタイトル負けしちゃうでしょ?)
・アーマー回収目的での周回は禁止。
 (以下2つのやり直しルールにかかわります。)
・新たな武器を1つも入手できなかった場合はもう1度同じミッションを攻略しても良い。ただし、武器をわざと取らなかったor取れなかった場合はロードしてやり直すこと。
 (やり直しで武器を入手しなかった場合はアーマー回収目的の周回とみなし、上の禁止事項に引っかかるためセーブしてはいけません。)
・どうしても手持ちの武器で攻略できなかった場合のみ、過去にクリアしたミッションをプレイしても良い。ただし、プレイを映像として残し、新しい武器を入手できなかった場合はロードしてやり直すこと。
 (一応今までのミッションで新しい武器を毎回取ってきたけど、それでもムリです!という場合はINFERNOでの周回を許します。ただし、ルールは上と同じです。ほしい武器が出るまで何度もやり直すというのもNG。)

といった感じの内容でやっております。
ペイルウィングは扱いに慣れていないのと火力不足で没となりました。
誰かいい戦い方を教えてくれませんかね・・・?

本動画は当日投稿予定の動画の編集・収録が間に合ってない場合の穴埋めとして用いられます。
その代わりに、翌日の朝に(忘れてなければ)実況動画が投稿されます。
そんな感じでやっていきますので、興味がある方はぜひ見てください。
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【DMMゲーム】戦国プロヴィデンスを遊んでみた

どうも、アズナイルです。
就活もひとまず終わりましたので、若干手持ち無沙汰になってしまいました。
まぁ当然勉強とかいろいろとしないといけないことは多々あるんですが…
そんなわけで面白いゲームはないかと探していたところ、
「進化か神化か」
とどう考えてもモンストを意識してますよね?とツッコミ待ちのDMMゲームが有ったのでやってみました。
最近多いですね、他の人気ゲームから要素をまるまる拝借したもの。
訴えられたりしないんでしょうか?どこぞのBASARAみたいに。

Android0001.png
戦国プロヴィデンスの公式サイトはこちら

よくある性転換した武将たちを集めて戦え!というRPG。
要所要所にモンストに近しい部分を感じます。
ゲームバランスは非常に残念なゲームですが、今後調整を入れていく予定だそうです。

Android0002.png

キャラそのものは非常にいいんですよね、可愛いキャラは非常に多いです。
(画面に出てるキャラは真田幸村。)
SD(戦闘中のキャラデザ)は同じDMMゲームのフラワーナイトガールズの方がいいですけど、立絵はこっちのほうが優秀じゃないかなと思います。
ただまぁ、過度な露出があるのがちょっと…プレイ時は周囲の目に注意が必要です。
ちなみにあちらと同じでR18版もあります。
ご褒美シーンはアイテム集めたり、レベルを上げたりと面倒なことをする必要はなく、最初から開放されているようです。
進化神化で追加でご褒美シーンが増える模様。疲れた時に癒やされたいという方はそちらでも。
逆に疲れるかもしれませんが。

あと気になったのが脅威のガチャダブり率。
これは私だけかと思っていたんですが、どうも排出されるキャラに結構な偏りがあるようです。
初めて10日ほどですが、すでにガチャ産☆5が2体もダブりました。
10連で☆5が必ずもらえるのは非常に嬉しい半面、こういう自体が発生すると非常に困ります。
ダブったのが比較的強キャラの部類だったのが不幸中の幸いですが、それでも2体出さなきゃいけないというシーンも殆ど無いのが現実。

では今回はここまで。
こちらのプレイヤーさんで、フレンド申請したい!という方はこちらのIDに申請をば。
Android0003.png
一言申請しましたとTwitterなりここなりで報告いただけると対応できると思います。

今後はこちらの記事も増えるかなと思います。
艦これ…?いやぁ、もう艦これはいいでしょう

【通算496日目】寧ろ今モンストしかやってない気がするんですが…

どうも、アズナイルです。
就活が一段落(終わってはいない)したので、ブログの更新をば。
…えぇ、またモンストですよ。
就活が確実に終わったら最後だと思って遊び倒しますけどね。

さて、まずはこいつを御覧ください。
Screenshot_2016-04-11-21-20-27.png
やっとです…やっとコヤツを手に入れました。
真価を発揮させるにはまだまだ先に進まないといけないので今はただの倉庫番ですね。
ワンチャン砲台として進化させてもいいかも?
神化の高ラックを見ましたが、すさまじいですね…スマホ廃人やっぱり怖い。
まぁ、スマホゲーをやらない人から見たら私も同類なんでしょうけどね。

そんなこんなで恒例のガチャ限晒しコーナーです。
これしかネタがないと言われればその通りなので否定できません。

まずはジャンヌ・ダルク。
Screenshot_2016-04-11-21-19-16.png
ダブルキラー砲台の魅力に負けて神化の方にしました。
キラー砲台っていいよね!

続いて晴明様。
Screenshot_2016-04-11-21-18-38.png
MS+AWが欲しかったので進化。
ぶっちゃけ神化でも良かったかも…
どっちも使いみちあるんだけど、現状他が強いので騒がれない陰陽師様。
私は嫌いじゃないです、こういうポジション。

次はルビー。かわいい。
Screenshot_2016-04-23-13-11-44.png
進化の方も使い勝手が抜群に良いんですが、同じ属性とアビリティセットのウォッカと役割がダブっちゃうので神化優先で。
この子は両方持っておきたいですね、ホント。

最後に鈴鹿御前。
Screenshot_2016-04-23-13-11-54.png
AD+AWはアラジンだけで十分だったり。
そのアラジンも今や倉庫番気味ですし、特徴つけないとこのご時世生き残れんのです。
使いみち?そんなの逆に教えてほしいぐらいですよ!
後で気がついたんですが、覇者の塔で進化が適正だとか…
まぁ何回か使ってみてイマイチだったら進化に戻しますよ。

ついでなのでドロップモンスター関係も。
まずはオロチマルが極になりましたん。
いいですね、これで運極11体目。
Screenshot_2016-03-31-09-39-59.png
ランクの割に少ないと判断される最近の状況もモチベ低下の原因ですね。
別にいいじゃない、運極の数が少なくても、ハクア持ってなくても。

あと夢玉集めが終わりました
Screenshot_2016-04-23-13-11-24.png
運極12体目。まだハクアがもらえるまで半分もいってない悲劇。
しかし、夢玉イベントはソロだとかなり時間がかかりますね。
貴重なスタミナを…ちゃっかりしてるぜ。

さて、次の運極候補ですが…
Screenshot_2016-04-23-13-11-16.png
ティーガーあたりが無難ですかね?
ここ数日で手持ちが豊かになったので、今まで視野に入れてなかった奴らも周回しますかね。

とまぁそんな感じです。
次回はどのゲームの記事になるかね…?ネタがほしいよい。

【通算464日目】モチベが少しづつ回復してきました

どうも、アズナイルです。
なんだか久しぶりですね、新年の挨拶以来な気がします。
さて、今回からまたちびちびゲームの話でもしていきましょうか。
今回はモンストです。

最近モチベ維持が上手くいってないんですが、ここ数日のガチャ運がそこそこいいのでまた再開してます。
割とやること多いんですよね。わくわくの実を回収するとか運極作るとか・・・
いろいろ考えたんですが、まずは運極30体を目指しつつハクアを狙おうかなと思いました。
ここ最近彼女によく会うんです。
大体返り討ちにあいますが、回数を追う毎に多少パーティが悪くても進めるようになってきました。
少なくとも蘇生ループの突破率は格段に上がっております。
運極30体のボーナスもハクアなんですよね、ですのでどっちが先か勝負と言ったところです。
さて、では今の状況をば。

Screenshot_2016-03-14-21-06-20.png

なんだかんだで運極が10を超えました。
今のご時勢、10体運極はむしろ少ないと言う扱い。スマホ廃人超怖い。
野良マルチを好まない性分なもので、基本はソロ周回。
コラボクエはあまり回してない印象ですね。
ルパンの時ぐらいですか、それなりに本気で挑んだのは。
オーブ使用は在庫や時期と要相談で、クリアはできるけどスピクリは安定しないと言うやつはオーブなしで数ヶ月かけてのんびりと作ります。
とりあえず次の運極目標でもピックアップしましょうか。
ついでに攻略パーティも載せときましょうか。

Screenshot_2016-03-14-21-41-04.png

まずはオロチマル。現状運極以外だと一番ラックが高い星6ですね。
いつぞやから英雄の証を付与できるようになりましたので、優先的に。
スピクリは位置取りによっては逃しますが、大体は多少遊んでても余裕なのでさっさと証までもらいたいところ。
オーブ使って優先的に回りたいキャラですね。

Screenshot_2016-03-14-21-41-11.png

次はギガマンティス。周回が割と安定してるので作ってしまいたいです。
毘沙門天とかいろいろと使い道もあるし、普通に便利キャラなのでこちらもオーブを優先的にまわそうかなと。
最近来てたのに無視しまくってましたが・・・

Screenshot_2016-03-14-21-41-21.png

重力ワープに対応できるかぼちゃのおばけ。これも何かと便利ですよね。
ダメウォが充実して来てるので周回も楽だし、優先的に。
進化猫がキラー+ギミック対応で連れまわせる点も◎ですね。

他にもまわしたいのはいろいろいるんですが、あまり多く選択するとどうしても上手くいかないので、他のやつはオーブを使わずまわしていきます。
まずは運極15体を目指したいですね。
ついでにソレイユとダークドラゴンももう一体用意して証を獲得しなくては・・・。
ところでソレイユXにソレイユの極を合成しても証をもらえるんでしょうか…?
ラックが上がる組み合わせならOKみたいな書き方だったので少し気になりました。

さて、では最近引き当てたガチャ限でも紹介しますか。

Screenshot_2016-03-22-07-57-52.png

まずは超強貫通ホーミングとW回復スキルで有名なアリス。
銀タマゴが金タマゴに変わる演出をはじめて見ました。
回復持ちは初ですし、ダメウォはまだ選択肢が少ないのでありがたい限りです。
神化素材はちょくちょく降臨してたんですが、時間帯の問題で確保できなかったのでもう少し先になりそうです。

Screenshot_2016-03-22-07-58-02.png

続いてラプンツェル。
神化一択ですね、グラトニー待ちです。
ついでに可愛いので大満足。

Screenshot_2016-03-22-07-57-31.png

当時何故かやってた☆5確定ガチャで排出されたケロン。
誰か使い道を教えて下さい…

Screenshot_2016-03-22-07-57-20.png

最後は佐々木小次郎。
神化と進化どっちがいいのでしょうか?
地雷回収と神キラーの両方が生きるステージなんてイザナミ零ぐらいしか思いつかないんですが…
ひとまず神化にして考えて見ますかね。

とまぁこんな感じです。
手持ちが中途半端に優秀なのがいるので、覇者の塔に行けなくもないという事実に気が付きました。
次回の塔までにはアリスを用意して、初の21階クリアを狙いたいですね。

2016年の実況動画投稿ペースについて

あけましておめでとうございます、アズナイルです
今回は今年の動画投稿ペースについて書いていこうと思っております。

まずはこちらから

例によって抱負のようで抱負ではない何かを語ってる()の動画です
この中でも語っているように、今年は去年の8月頃より始まった毎日1本更新に加えて、動画を更新することがあると思います。
具体的には…

◇AM07:00頃(準備ができ次第以下の動画を投稿)
   不定期更新枠(BF4、Splatoon他)
   ゆっくり実況枠
   長時間企画(マイクラ、MM2)
   単発動画
◇PM20:30頃(毎日ローテーションで更新)
   定期更新枠(#FE、WA他)

この2つの時間帯に動画を投稿していきます。
ただし、今年は就活の関係で投稿ペースが乱れることが予想されます。
可能な限りそうならないように行動しようと思います。

それでは今年もよろしくお願いします。
プロフィール

AZUNAIRU

Author:AZUNAIRU
YouTubeのゲーム実況者、アズナイルのブログへようこそ!!

アップロードした動画や、撮影予定などを書いていく予定です。
気楽によっていただければと思います^^


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