【通算496日目】寧ろ今モンストしかやってない気がするんですが…

どうも、アズナイルです。
就活が一段落(終わってはいない)したので、ブログの更新をば。
…えぇ、またモンストですよ。
就活が確実に終わったら最後だと思って遊び倒しますけどね。

さて、まずはこいつを御覧ください。
Screenshot_2016-04-11-21-20-27.png
やっとです…やっとコヤツを手に入れました。
真価を発揮させるにはまだまだ先に進まないといけないので今はただの倉庫番ですね。
ワンチャン砲台として進化させてもいいかも?
神化の高ラックを見ましたが、すさまじいですね…スマホ廃人やっぱり怖い。
まぁ、スマホゲーをやらない人から見たら私も同類なんでしょうけどね。

そんなこんなで恒例のガチャ限晒しコーナーです。
これしかネタがないと言われればその通りなので否定できません。

まずはジャンヌ・ダルク。
Screenshot_2016-04-11-21-19-16.png
ダブルキラー砲台の魅力に負けて神化の方にしました。
キラー砲台っていいよね!

続いて晴明様。
Screenshot_2016-04-11-21-18-38.png
MS+AWが欲しかったので進化。
ぶっちゃけ神化でも良かったかも…
どっちも使いみちあるんだけど、現状他が強いので騒がれない陰陽師様。
私は嫌いじゃないです、こういうポジション。

次はルビー。かわいい。
Screenshot_2016-04-23-13-11-44.png
進化の方も使い勝手が抜群に良いんですが、同じ属性とアビリティセットのウォッカと役割がダブっちゃうので神化優先で。
この子は両方持っておきたいですね、ホント。

最後に鈴鹿御前。
Screenshot_2016-04-23-13-11-54.png
AD+AWはアラジンだけで十分だったり。
そのアラジンも今や倉庫番気味ですし、特徴つけないとこのご時世生き残れんのです。
使いみち?そんなの逆に教えてほしいぐらいですよ!
後で気がついたんですが、覇者の塔で進化が適正だとか…
まぁ何回か使ってみてイマイチだったら進化に戻しますよ。

ついでなのでドロップモンスター関係も。
まずはオロチマルが極になりましたん。
いいですね、これで運極11体目。
Screenshot_2016-03-31-09-39-59.png
ランクの割に少ないと判断される最近の状況もモチベ低下の原因ですね。
別にいいじゃない、運極の数が少なくても、ハクア持ってなくても。

あと夢玉集めが終わりました
Screenshot_2016-04-23-13-11-24.png
運極12体目。まだハクアがもらえるまで半分もいってない悲劇。
しかし、夢玉イベントはソロだとかなり時間がかかりますね。
貴重なスタミナを…ちゃっかりしてるぜ。

さて、次の運極候補ですが…
Screenshot_2016-04-23-13-11-16.png
ティーガーあたりが無難ですかね?
ここ数日で手持ちが豊かになったので、今まで視野に入れてなかった奴らも周回しますかね。

とまぁそんな感じです。
次回はどのゲームの記事になるかね…?ネタがほしいよい。
スポンサーサイト

【通算464日目】モチベが少しづつ回復してきました

どうも、アズナイルです。
なんだか久しぶりですね、新年の挨拶以来な気がします。
さて、今回からまたちびちびゲームの話でもしていきましょうか。
今回はモンストです。

最近モチベ維持が上手くいってないんですが、ここ数日のガチャ運がそこそこいいのでまた再開してます。
割とやること多いんですよね。わくわくの実を回収するとか運極作るとか・・・
いろいろ考えたんですが、まずは運極30体を目指しつつハクアを狙おうかなと思いました。
ここ最近彼女によく会うんです。
大体返り討ちにあいますが、回数を追う毎に多少パーティが悪くても進めるようになってきました。
少なくとも蘇生ループの突破率は格段に上がっております。
運極30体のボーナスもハクアなんですよね、ですのでどっちが先か勝負と言ったところです。
さて、では今の状況をば。

Screenshot_2016-03-14-21-06-20.png

なんだかんだで運極が10を超えました。
今のご時勢、10体運極はむしろ少ないと言う扱い。スマホ廃人超怖い。
野良マルチを好まない性分なもので、基本はソロ周回。
コラボクエはあまり回してない印象ですね。
ルパンの時ぐらいですか、それなりに本気で挑んだのは。
オーブ使用は在庫や時期と要相談で、クリアはできるけどスピクリは安定しないと言うやつはオーブなしで数ヶ月かけてのんびりと作ります。
とりあえず次の運極目標でもピックアップしましょうか。
ついでに攻略パーティも載せときましょうか。

Screenshot_2016-03-14-21-41-04.png

まずはオロチマル。現状運極以外だと一番ラックが高い星6ですね。
いつぞやから英雄の証を付与できるようになりましたので、優先的に。
スピクリは位置取りによっては逃しますが、大体は多少遊んでても余裕なのでさっさと証までもらいたいところ。
オーブ使って優先的に回りたいキャラですね。

Screenshot_2016-03-14-21-41-11.png

次はギガマンティス。周回が割と安定してるので作ってしまいたいです。
毘沙門天とかいろいろと使い道もあるし、普通に便利キャラなのでこちらもオーブを優先的にまわそうかなと。
最近来てたのに無視しまくってましたが・・・

Screenshot_2016-03-14-21-41-21.png

重力ワープに対応できるかぼちゃのおばけ。これも何かと便利ですよね。
ダメウォが充実して来てるので周回も楽だし、優先的に。
進化猫がキラー+ギミック対応で連れまわせる点も◎ですね。

他にもまわしたいのはいろいろいるんですが、あまり多く選択するとどうしても上手くいかないので、他のやつはオーブを使わずまわしていきます。
まずは運極15体を目指したいですね。
ついでにソレイユとダークドラゴンももう一体用意して証を獲得しなくては・・・。
ところでソレイユXにソレイユの極を合成しても証をもらえるんでしょうか…?
ラックが上がる組み合わせならOKみたいな書き方だったので少し気になりました。

さて、では最近引き当てたガチャ限でも紹介しますか。

Screenshot_2016-03-22-07-57-52.png

まずは超強貫通ホーミングとW回復スキルで有名なアリス。
銀タマゴが金タマゴに変わる演出をはじめて見ました。
回復持ちは初ですし、ダメウォはまだ選択肢が少ないのでありがたい限りです。
神化素材はちょくちょく降臨してたんですが、時間帯の問題で確保できなかったのでもう少し先になりそうです。

Screenshot_2016-03-22-07-58-02.png

続いてラプンツェル。
神化一択ですね、グラトニー待ちです。
ついでに可愛いので大満足。

Screenshot_2016-03-22-07-57-31.png

当時何故かやってた☆5確定ガチャで排出されたケロン。
誰か使い道を教えて下さい…

Screenshot_2016-03-22-07-57-20.png

最後は佐々木小次郎。
神化と進化どっちがいいのでしょうか?
地雷回収と神キラーの両方が生きるステージなんてイザナミ零ぐらいしか思いつかないんですが…
ひとまず神化にして考えて見ますかね。

とまぁこんな感じです。
手持ちが中途半端に優秀なのがいるので、覇者の塔に行けなくもないという事実に気が付きました。
次回の塔までにはアリスを用意して、初の21階クリアを狙いたいですね。

2016年の実況動画投稿ペースについて

あけましておめでとうございます、アズナイルです
今回は今年の動画投稿ペースについて書いていこうと思っております。

まずはこちらから

例によって抱負のようで抱負ではない何かを語ってる()の動画です
この中でも語っているように、今年は去年の8月頃より始まった毎日1本更新に加えて、動画を更新することがあると思います。
具体的には…

◇AM07:00頃(準備ができ次第以下の動画を投稿)
   不定期更新枠(BF4、Splatoon他)
   ゆっくり実況枠
   長時間企画(マイクラ、MM2)
   単発動画
◇PM20:30頃(毎日ローテーションで更新)
   定期更新枠(#FE、WA他)

この2つの時間帯に動画を投稿していきます。
ただし、今年は就活の関係で投稿ペースが乱れることが予想されます。
可能な限りそうならないように行動しようと思います。

それでは今年もよろしくお願いします。

たまには真面目に実況活動を振り返ってみる(2015年版)

どうも、アズナイルです。
今年も残り僅かとなってまいりましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
さて、今回は2015年最後のブログ更新ですので、今年の実況動画を振り返ってみようと思います!

…5年近く実況活動しておいてこういう真面目なブログ記事って書いたことない気がするんだ…(白目)
今年はあまり新しい作品に手を出してはいなかった…気がする。
と思っていましたが、割りと手を出していました。しかもほぼ手付かず状態で休止状態…もうアホかと。
というわけで全動画は無理なので、一部だけ動画を見ていきたいと思います。

ネザーを探索しながら今年の抱負(?)を語ってみた【2015版】

2015/1/1に投稿された、2年目の抱負と言いながら抱負ではないただの雑談動画シリーズ。今年もやります。
目標は…悲しきかなあまり達成できていません。
でも大きな目標の一つの既存実況の完結は4作品達成できてますね。飽き性の私にしては上出来だと思います!(涙目)

【式姫の庭】妖怪討伐日誌part1【ゆっくり実況】
2015/1/20に投稿を開始したゆっくり実況。しかし続編は未だに投稿されず。
えぇ、完全に忘れてました…原画はちゃんと撮ってあるのに、編集めんどくさいの一言でズルズル進んでそろそろ1年です…
式姫隠れファンの皆様もうしばらくお待ち下さい(震え声)

【長時間】マイクラをのんびりとやってみたかったpart3

2015/2/6に投稿されたマイクラ長時間企画、未だ続編投稿されず。
年明けから再開します。予定としてはpart10で完結させます。
多分来年いっぱい使って完結させるかな?と思います。

【単発】噂に聞くトラップ悪ションで遊んでみた【影牢DSP】

2015/4/3に投稿された単発動画。
影牢って楽しいゲームだったんだね。(血まみれ)
そのうち実況したいと思います!

【目指せ最強マスター!】DQM1・2を実況プレイ!part21【ルカ編END】

2015/4/20に投稿されたDQM1・2シリーズの最終回。
特別企画の方はポケコロと一緒でまだ手付かずです。
全くいつになることやら…

【単発】FPS苦手な大学校生がBF4のTDMで遊んでみた
2015/6/10に投稿されたBF4単発動画。
2015/12/25に少し早めにシリーズ投稿を開始しました。
基本的にTDM→CQ→TDM→…の順番で更新します

【開封動画】ブースター第2弾Boxを開封してみた【パズドラTCG】

2015/8/6に投稿されたまさかの開封動画。
続編?なにそれ美味しいの??
…と言うのは冗談で、お金と時間に余裕ができればまた再開します(フラグ)

そしてなぜかわかりませんが、2015/8/16付近から毎日1本動画更新スタイルになっていきました。
今思えばこれがなければペルソナとドラクエは終わってなかったかも…

【常識外れの家族ごっこ】恋愛0キロメートルP実況プレイ!part29【END】

2015/10/21に投稿した恋愛0キロメートルPの最終回。
打ち切り感満載な終わり方でしたが、視聴者の方も理解してくれたのか、暴言コメントなどもなくて良かったです。
これを投稿する前まではそれが一番怖かったんですが…
実況者として、視聴者を信用してない感があったのでその罪悪感に押しっ潰されそうになったのを覚えています(ポルポル)

2016年実況作品紹介

2015/10/26に投稿されたアズナトーク派生の単発ラジオ。
わかってはいましたがコメント数が…泣きたい。
今のままだとワイルドアームズとデッドライジングに決まりそうですね。

ミラーリングキャプチャテスト動画【アニモン】

2015/11/19と11/21に投稿したスマホゲームのキャプチャテスト動画。
とりあえず、今のところ実況予定はありません。安定しないので


【イカに塗り替えるか】Splatoon実況プレイ!part1

2015/12/07に投稿されたSplatoon実況動画。懐かしのZEROさんが参戦してくれています。
part7まで貯め撮りされています。

ドラクエ7:記憶を頼りに実況プレイ!part106【END】

2015/12/21に投稿したドラクエ7の最終回。
ついに終わりました…(感激)
その昔は終わったらドラクエ5を~とか言ってましたが、今は気が変わったみたいです()

【自分と向き合い強くなる】ペルソナ4実況プレイ!part124【END】

2015/12/26に投稿したペルソナ4最終回。
ドラクエとともに、今年中には終わらせたい!と言っていた作品ですが、12月ぎりぎりまでかかりました…
まぁ、投稿日が12/26になるように多少の微調整はしたんですが(微笑)
次回作は幻影異聞録!絶賛収録中ですが、プライベートでやりたい衝動を抑えるのがやっとです!!

というわけで…今年だけで150本近くの動画を投稿しました、自分でもびっくりです。
しかし来年はこのまま1日1本ペースだと365本ですが…少し計画があるので、400本近い投稿になるんじゃないかと思っております。
今年よりも就職関係で大変だと思いますが、頑張っていこうと思います!

【通算8日目】アニモン、はじめました

どうも、アズナイルです^^
今回は久しぶりの更新ですが、今回はまた新たなゲームの記事でも書こうかなとおもっとるんですよ。

それはアニモンです!

Screenshot_2015-11-06-23-35-21.png

かわいらしいキャラが多いんですよね~。
ちなみにこの画面下に並んでる丸いやつは合成用モンスターのモッチシリーズです。
さてさて、私の持ってるメンバーを一部ご紹介、といってもはじめたばかりで勝手が分かってないのでかなーり弱いですが・・・

Screenshot_2015-11-05-12-10-16.png
まずはガチャ入手第一号。
実はガチャ限ではなく、進化前をカップリングで作って育てて入手できる子らしいです。
でもその進化前を無料ガチャのほうで手にいれる以外だとストーリー後半のほうで手に入るみたいなので、あたりといえばあたりかな?
貫通攻撃で防御の高い連中も簡単に倒すことができて結構便利。でも8コンボって8/10入れないといけないのでステージによっては結構大変ですけどね。
スキルによって持ち玉を8つ増やせるので、どうしてもはずせない場面では積極的に使いたいんですが、基本的に使う前にどちらかの意味で終わりますね。

Screenshot_2015-11-05-12-10-31.png
ガチャ限モンスター。
かなり高い攻撃力を持つモンスターで、この先にさらに進化できるようです。
スキルはパズドラでいうとこのギガ・グラビティ系のスキル。
体力が高くて削るのが大変な降臨ダンジョンではお世話になりそうですね!

Screenshot_2015-11-05-12-10-38.png
こちらもペルシェイル同様にカップリングで入手できるキャラですね。
カップリング元のキャラもそうなんですが、全体攻撃持ちですね!便利便利。
スキルで敵を弱体化できるのもなかなかうれしいですねぇ(*'ω`*)
カップリング元は持ってるのでしっかり育ててスキル上げもしたいですね。

Screenshot_2015-11-05-12-10-44.png
カンフーパンダ。反撃持ちなので殴られたら殴り返します。
ぜんぜん育ってないんですが、カップリング元の入手難易度がかなり低いので自作も簡単!
育てたら親に代わって戦力として使えそうですね。

Screenshot_2015-11-05-12-10-54.png
なぞの箱ドラゴン。ほかの種族にも箱シリーズがいるみたいなんですが・・・
第一感想は「なにこのミミックもどき?!」でした。
この子は竜タイプなので攻撃するときに箱がでないのですが、スキルで箱を生成できるみたいですね。
また、竜を相手に攻撃するとフィーバーゲージとマナが増えるのでゲームが有利になります。
竜の出るステージを周回するときは積極的に連れて行きたいですね!

さて、ここまで手持ちのモンスターでレア度の高い連中だけお見せしましたが、
「そもそもアニモンってどんなゲームよ?」
って方も多いはず。
アニモンはパズルゲームでも引っ張りアクションでもなく、跳弾アクション!
分かりやすくいえばパチンコですな。

Screenshot_2015-11-06-23-50-40.png

チャッカーに弾を入れれば攻撃準備完了!入れれば入れるほど攻撃力が高くなります。
この辺は他のゲームと一緒ですね。
他にも攻撃したら箱が出るとか、種族ごとに出る箱の種類が違うとかなにやら細かいシステムもありますが・・・
それは皆さんが実際にやっていただいたほうがいいんじゃないかな?(投げやり)

というわけでアニモンのフレンド募集中です。
もしよろしければフレンド登録をよろしくお願いします!

Screenshot_2015-11-05-12-09-26.png

それでは今回はここまで。
次回はパズドラかな・・・?
プロフィール

AZUNAIRU

Author:AZUNAIRU
YouTubeのゲーム実況者、アズナイルのブログへようこそ!!

アップロードした動画や、撮影予定などを書いていく予定です。
気楽によっていただければと思います^^


AZUNAIRUをフォローしましょう




最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR