式姫の庭プレイ日記~五行強化、始めました【通算215日目】~

どうも、アズナイルです。
ここ最近就活と授業と私生活の全てでPCしか触ってない気がします。
さて、そんなことはほっといて今回は式姫の庭のプレイ日記になります。
ゆっくり実況も放置していますが、今週中には収録だけでもしようと思ってます。

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今の庭はこんな感じ。
桜の木と花びらをばらまいてるだけです、本当にありがとうございました。
畳を敷いてる左上の部分は地味に気に入ってるんですが…それ以外は微妙な感じですね、時々木と木の間に式姫が引っかかってるのが気になります。

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札画面はデザインが変わったおかげで見やすくなりました。
『式姫はそれなりに充実してるけど、レベルだけ上げて五行や筆などの強化がほとんど追い付いていない』というのが現状ですね。
そんな中でも強化してる式姫はすべて術…
術だけ強化すれば後はランクアップ投薬のみでとにかく数並べれば、運にも左右されるがクリアは可能ということが証明されました(←4MAPは五行前提と言われているのにゴリ押しで突破した人)。

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まずは太郎坊、主力の中の主力ですね。
キャンペーン中に虹召喚をふとしたタイミングで引いたら何故か引けちゃった子です。
それに合わせて相方を合成、改にしてHP以外の五行が唯一カンストしてます。
HPも上げてしまいたいところですが、攻略以外でこの子がやられることは皆無なので、後回しにしています。

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攻略に必要な分だけ五行強化してる子1号。
捨て身はキャンペーン中に出てきた烏天狗からもらったもの。高火力が出ていいのですが、防御低下が地味に痛いです。
なので、この子の五行は防御よりHPを優先していく予定です。

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キャンペーン限定キャラ。当時は1体でやっとだったので、今年のキャンペーンで改にして運用する予定。
2MAP目の上級種のみの討伐地もこの子に任せる予定、今のままだと防御が薄すぎてあっさりやられてしまいます。
せめて防御はカンストしてやらないと一人旅は不安ですね。
イラストも可愛いし、烏天狗も好きな姫だったので勾玉強化しようかと思ったのですが…後述のライバルに負けました。

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虹召喚で超激レアの確率が上がってる時に引いてしまった子。
この子の襲来により、多くの回復姫がお留守番になりました。
五行なしでも強いのでそうそうやられない回復役ということで、非常に重宝しています。
ただ、改にするための相方の確保が大変…あと名前ももうちょっと可愛らしい名前のほうがよかったなぁ…今のところ自作出来る気配はないのでこれ以上は文句を言いませんが。

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キャンペーン中に引いちゃった子。唯一の幸運20持ち。
ちょゆき同様に素で強いので、どこにでも連れていける優秀な子です。
五行も少しずつ上げてる状況です。

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キャンペーンで出てきて早々ぴーんと何かを受信しました。
このイラストを見た瞬間勾玉強化待ったなしでしたね…蜜柑ちゃんすまん。
スマホ版では勾玉強化を複数できるようなので、本家庭でも複数強化できるようになってほしいと思う今日このごろ。
キャンペーン時に基本種のみの討伐地でスキル珠などが入手できるので、そんな時に重宝してます。
勾玉強化と五行で完全強化すればかなり優秀な刀式姫になるので、少しずつ育てております。

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ちなみに、周回で有名な黒煙金を周回してるのはこのメンバー。
スタミナ効率的には燃費が悪いですが、そもそもそんなに長い時間張り付いてプレイ時間しないので十分です。
周回は非常に安定しています、と言うかダメージを受けても帰ってくるまでにはほぼ完全回復しています。

現状、術以外の式姫の強化が最重要課題。
特に今詰まっている討伐地に出現し、頭を抱える原因になっている「龍馬」に対抗できる姫を用意するのが重要ですね。
そのためには急所打ちのスキルの確保、ついでにそこで出てくる可能性のあるレイドボス「白澤」に対抗できる刀・斧の強化も必要です。
やることも多いですけど、このゲームはのんびり気長にやるのがちょうどいいんです。

それでは、今回はここまで。
次回はパズドラあたりの日記でも書こうかな…?
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モンストプレイ日記~ガチャ限☆6当てるより、運極作るほうがかんたーん!【通算276日目】~

どうも、アズナイルです^^
さてさて、今回からパズドラ以外のプレイ日記もつけようということで「モンスターストライク」のプレイ日記をつけていきます!

タイトルにあるようにガチャを回して☆5-6のキャラを引き当てるために使うオーブの数より、運極を作るために周回するのに使うオーブの数のほうが明らかに少ないじゃんという事実に気づいてしまいました。
他のゲームと比べても明らかに確率が低いよねぇ…モンスト。
ふと思い立ってラック順で並べてみると…
Screenshot_2015-07-24-23-23-10.png
10前後か、あるいはずば抜けてるか…と言った感じ。
10前後組は周回が安定してきたら運極を目指そうかな?と言った感じ。

運極は今のところ3体、最初に作ったのはニーズヘッグ。
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ボス・雑魚ともにHPが低い代わりに攻撃力がやたら高い降臨。
友人、皆さんご存知のZEROさん達と一緒に回してある程度集めて、時間が合わない時は1人でぼちぼち回してました。

2番目は神化バステト。
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作り始めた時は進化の妖精キラーが生きる降臨が亀しかなかったので、特化型のこちらが優秀という評価だったのだが…
今となってはジャック、ムラサメなど徐々に増えてるので、進化の方も少しずつ集めております。
集め終わったらいっその事進化前も90にしようかしら…?ここまで来ると完全に趣味の領域です。

3番目は神化ゴースト。
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あまり人と被ること由としない私にとっては苦渋の選択でした()。
バステトのおかげで周回そのものは非常に楽でした。
いろいろと活躍するシーンは多いので、どんどん運極を増やすだけ増やしてこいつを失業させてやりたいです。

さてさて、今日はエール・ソレイユとイエティが降臨してたので、オーブ使って周回したでござる。
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時間の関係でソレイユの方は自然回復のみでした。
イエティの方はオーブを3つほど使いつつ、ランクアップも含めて3時間で約10回挑戦、計19上昇しました。

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時々一斉にズッコケたりしましたが…

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時々ウマウマ、おかげで獲得/周回≒2の好成績!
毎回こんな感じで集まってくれるといいんですけどねぇ…

両方共時間によりますが、あと2、3回降臨すれば運極にできそう…!
AGBはゴーストとソレイユ、MSはバステト、ADWはイエティと来ているので、残るはAW。
候補としてはオロチマル、マリーダあたりかな?
ダブルアビリティを持つジャックやフェンリルも余裕があれば集めていきたいですねぇ。

では今回はここまで!
次回はいつになるかわかりませんがよろしくお願いします^^

時には最強秋。自作ゲーム、忘れた頃に作り始める。

広告回避に来ました!皆様ごきげんよう、実況者のアズナイルです。
ある方のFONVのMOD動画を見てから、エキサイトモハビ語が頭から離れません。困惑神。幸運。

今回はカテゴリが自作ゲームなので謎な感じですが…またネタだけだして完成しないの可能性大の自作ゲームネタなので…
ゲームタイトルは「BOUNTY HUNTER」の予定。賞金稼ぎのお話です。
実際はただの賞金稼ぎではないのですが…それはまたのお話。
最近就活がらみで忙しいですが、動画編集中などの時間を見つけてちょっとずつ制作しております。

あと、今後はこちらで日常プレイしているゲームの近況でも更新していこうかなと。
記録をつける目的ですが…三日坊主どころか一日ですぐ飽きる素晴らしい()残念さが売りの私ですので、どうなることやら…

ということで今回は自作ゲームをまた作り始めやがりましたよ、というお話でした。
公開すること…あるのかな?

2016年実況作品紹介

久しぶりの更新となります!アズナイルです。
さてさて、今回は実況新シリーズのお知らせです。

と言ってもタイトルにあるように2016年の新シリーズです。
2015年の間違いだろ?と思った方、間違いではありません。
2016年から新シリーズを更新させていただこうと思います。つまりは今年は新作は出す予定がないということですね。

では本題に入りまして、早速プレイするゲームをご紹介!
【RPG枠】
・ワイルドアームズ アルターコード:エフ
【ホラー枠】
・デッドライジング2
【FPS枠】
・バトルフィールド4(PS3版)
【ほのぼの枠】
・牧場物語 しあわせの詩
今のところこんな予定となっております。
現在進行形で忘れられてる作品も含め、そのへんはどうするんだよ!ってツッコミがきそうですが、今年中に終わらせて2016年から心機一転してやっていこうかなと思っています。
後日、この内容の紹介動画を投稿する予定です。

いろいろと諸事情やらなんやらで更新が安定していませんが、動画を楽しみにしていただけると幸いです。
では短いですがこの辺りで~、次回の記事でお会いしましょう~

2015年の実況予定作品ご紹介

皆さん、あけましてしまいましたおめでとうございました!
というわけでどうも、アズナイルです。
今回は今年に実況予定の作品(つまりは次回作とか)のご紹介となります。

まずはこちらをラジオ代わりに流していただければ幸いです。
ゲーム画面はおまけですのであしからず・・・

さて、動画内でいってることをざっくりまとめますと・・・
・新しい作品は既存の作品が終わらないと追加しません!
・次回作は一部は決まってます
・ゆっくり実況の件は別の動画(まだ作ってません)を見てね
ということです。
では、今年の実況するゲームを既存のものも含めてご紹介します。
ゆっくり実況は後日の動画と一緒にこちらも更新しますので今回は割愛します。

・ドラゴンクエスト7:記憶を頼りに実況プレイ
実況当初からやってるのに、いまだに終わってない作品その1
いったい何年かかってるんでしょうね・・・
今現在ディスク1の収録は終了し、ディスク2の実況はペルソナ4が終わり次第更新します。

・ペルソナ4
実況開始少ししてから開始したものの、いまだに終わってない作品その2
今年はこちらを終わらせるのが大きな目標、といったところですかね。
残すダンジョンも2つ・・・だったはずなので、6月ごろまでには終わらせたいですね。(死亡フラグ)

・ファイアーエムブレム 暁の女神
いつぞやから第3部に突入、そろそろ主人公ジャックが開始されるとうわさの作品。
縛りプレイの問題上、何度もやり直すため収録が大変です・・・
加えて収録時の録画ミストラブルも拍車をかけ、せっかくいい感じだったのにやり直しなんてこともありました。

・ドラゴンクエストモンスターズ1・2
動画内で完全に忘れ去られている作品。
動画本数的には10本未満で終わるので、一番早く終わるかも?
ちなみに、ポケモン同様このゲームを使う別企画が予定されています。

・鋼鉄の咆哮2WC
放置気味のこちらの作品、まだまだ先は長いです。
今年中に終われるかは不明ですが、のんびりやっていく予定です。

・恋愛0キロメートル
もともとはPCのR-18の俗に言うエロゲだが、そういった描写をカットし、新作カットと新キャラを入れたPSP版。
こちらものんびり進めていきます。

・METALMAX2
長時間企画の動画、放置気味。
動画自体が長くなるため、録画ミスが非常に怖いのでなかなか進められない困った状況。
先はまだ長いが今年中には終わらせる予定。

・Minecraft
最近始まった長時間企画。
録画ミス多発によりいろいろとカットされており、視聴者がついてこれないんじゃないかと心配中。
終わりが見えないので、いつまで続くか不明。

さて、これは既存の作品です。
ここからは新作をご紹介。

・戦場のヴァルキュリア
暁の女神が終わり次第更新開始。
今までに3までのシリーズが出ており、この企画では1→3→2の順番で実況予定。
理由としては1と3が時系列が一緒のため、話についていきやすいと思ったから。

・WILD ARMS
ペルソナ4とドラクエ7が終わり次第更新開始。
5までシリーズがあるものの、2が見事に手に入らなかった。
後日ゲームアーカイブス版を発見したので、こちらでやろうかなと検討中。
この際、1も買ってしまおうとか考えてるものの、リメイク版があるためそっちでもいいかなと考えつつある。
PSP用ソフトもあったらしく、こちらとの連動で5にボスが増えたりなどいろいろあるらしいので、見つけたら購入する予定。

なんだかざっくりした説明になってしまいましたが、今回はここまで。
こんな作品ありますよ、といったものがありましたらコメントやYoutubeのチャンネル、ツイッターなどにコメントいただければ幸いです!
プロフィール

AZUNAIRU

Author:AZUNAIRU
YouTubeのゲーム実況者、アズナイルのブログへようこそ!!

アップロードした動画や、撮影予定などを書いていく予定です。
気楽によっていただければと思います^^


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